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	<title>Kommentare zu: neue Konsolen - neue Controller</title>
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	<description>Ein paar ganz private Worte an die Nation ;-)</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 16:41:58 +0000</pubDate>
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		<title>Von: André</title>
		<link>http://www.reckmann.org/2006/05/10/neue-konsolen-neue-controller/#comment-764</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2006 22:32:46 +0000</pubDate>
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		<description>P.S.  Der "futuristische" Controller ist der eigentliche Controller des Nintendo Wii!

Der Classic Controller ist meist gedacht für alte NES, SNES und N64 Spiele die mal runterladen kann. Und vielleicht für ein paar Portierungen der PES3 und Xbox360 Spiele, falls die technisch realisierbar sind, da der Nintedo Wii leitungsmäßig klar unterlegen ist.
Aber das ist der DS der Sony PSP ja auch! Nur bei den Verkaufszahlen ist es anders, z.B. in Japan: PSP -&#62; 600.000 und DS -&#62; über 2.000.000! Tendenz steigend :-D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>P.S.  Der &#8220;futuristische&#8221; Controller ist der eigentliche Controller des Nintendo Wii!</p>
<p>Der Classic Controller ist meist gedacht für alte NES, SNES und N64 Spiele die mal runterladen kann. Und vielleicht für ein paar Portierungen der PES3 und Xbox360 Spiele, falls die technisch realisierbar sind, da der Nintedo Wii leitungsmäßig klar unterlegen ist.<br />
Aber das ist der DS der Sony PSP ja auch! Nur bei den Verkaufszahlen ist es anders, z.B. in Japan: PSP -&gt; 600.000 und DS -&gt; über 2.000.000! Tendenz steigend :-D</p>
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		<title>Von: André</title>
		<link>http://www.reckmann.org/2006/05/10/neue-konsolen-neue-controller/#comment-763</link>
		<dc:creator>André</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2006 22:26:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.reckmann.org/?p=291#comment-763</guid>
		<description>Ich könnte ja sagen: Sowas kommt raus, wenn man sich am Rande informiert ;-)

Falsch ist: "Sony...schmeisst das Force Feedback Modul raus und packt Lagesensoren rein, damit die Steuerung präzieser wird. Ähnlich sieht man es bei Nintendo aus..."

Richt wäre allerdings:
Nintendo entwickelt die Innovation "Lagesensoren im Controller" und verbindet das mit einem Force Feedback Modul. Dies ermöglicht TOTALE Bewegungserkennung im Raum. Alles für ca. 250€

Sony kopiert (wie vorher schon die Schulterbuttons, Analog Stick und Rumble Funktion) die Lagesensoren von Nintendo und schmeisst ihr neues Design, dass auf der E3 2005 keiner haben wollte, über Board und benutzt das alte Design der Playstation 1! Allerdings sind sie technisch nicht in der Lage ein  Force Feedback Modul gleichzeitig einzubauen und die Lagesensoren erkennen nur 6 Richtungen und nicht die totale Lage im Raum! Hinzu kommt ein Preis von 599€ (ja das wären wirklich mal 1200 DM! gewesen)

Vielleicht sind meine paar Zeilen ein bißchen zuviel des Schlechten für Sony, aber man soll nunmal nicht lügen ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich könnte ja sagen: Sowas kommt raus, wenn man sich am Rande informiert ;-)</p>
<p>Falsch ist: &#8220;Sony&#8230;schmeisst das Force Feedback Modul raus und packt Lagesensoren rein, damit die Steuerung präzieser wird. Ähnlich sieht man es bei Nintendo aus&#8230;&#8221;</p>
<p>Richt wäre allerdings:<br />
Nintendo entwickelt die Innovation &#8220;Lagesensoren im Controller&#8221; und verbindet das mit einem Force Feedback Modul. Dies ermöglicht TOTALE Bewegungserkennung im Raum. Alles für ca. 250€</p>
<p>Sony kopiert (wie vorher schon die Schulterbuttons, Analog Stick und Rumble Funktion) die Lagesensoren von Nintendo und schmeisst ihr neues Design, dass auf der E3 2005 keiner haben wollte, über Board und benutzt das alte Design der Playstation 1! Allerdings sind sie technisch nicht in der Lage ein  Force Feedback Modul gleichzeitig einzubauen und die Lagesensoren erkennen nur 6 Richtungen und nicht die totale Lage im Raum! Hinzu kommt ein Preis von 599€ (ja das wären wirklich mal 1200 DM! gewesen)</p>
<p>Vielleicht sind meine paar Zeilen ein bißchen zuviel des Schlechten für Sony, aber man soll nunmal nicht lügen ;-)</p>
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